C o n t e x t e
Avec un marché français en pleine expansion depuis 2016, atteignant en 2020 un chiffre d’affaires estimé à 5,31 milliards d’euros (+11,3% par rapport à 2019), l’industrie du jeu vidéo n’est plus seulement l’apanage de quelques geeks devant leurs consoles, mais la première industrie de l’entertainement devant le cinéma et la musique. Et ça HyperX l'a bien compris, au contraire de certaines marques qui décident de ne s’adresser qu’aux gamers et font la distinction entre les « vrais gamers » et les autres, HyperX est une marque qui s’adresse à tout le monde. Car aujourd’hui plus que jamais « We’re all gamers ».